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android使用ClippingNode-修改opengl设置
阅读量:4217 次
发布时间:2019-05-26

本文共 303 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

修改部分:

Cocos2dxActivity.java中的public void init()函数        // Switch to supported OpenGL (ARGB888) mode on emulator        if (isAndroidEmulator()){           this.mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8 , 8, 8, 8, 16, 0);        }else {        	this.mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8);		}

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